一个持续整理的个人空间
AIGC / 设计 / 洞察与分析
01作品项目展示
SELECTED & COLLECTED
AIGC Tech
把创作复盘中的方法与失败经验整理为 Agent 可复用的工作流、Skill 和提示词模板,并在新的项目中持续修订。

科幻影视前置收集
这个项目始于一次原创科幻影像的前期准备。我想探索非人类视角、不同的科技发展路径,以及超出现有经验的视觉表达。为此,我把科学文献、科幻作品与影视方法放进同一个研究框架,逐步整理成可检索、可回到原始出处的创作知识库。

FRAME ATLAS 创意导演台
围绕具体的创作需求组织参考片段,在导演工作台中回看、比较、记录取舍,并导出带有应用说明的创意选片单。
视频vivix角色模型TVC
这支片子由我担任导演,也是一次 AIGC 全流程的尝试。我想做的不只是把一个角色生成出来,再让它去不同的地方表演。从和客户讨论产品,到确定情绪、安排人物的回应,再到分镜、动态和修改,我一直在想:观众为什么会愿意和这个角色说第一句话,又为什么想继续和它相处?
视频Seedance 2.5 发布会宣传片
我们是 Seedance 2.5 的首发测试团队。在正式制作这支发布会宣传片之前,我已经做了大量测试和 Demo。当时用的还是内测过程版,但能力上的变化已经很明显:过去需要反复磨很久的画面,现在能更快、更好地完成,一些高难度的复杂镜头也有了尝试的空间。
视频Seedance 2.5 发布会 Demo
从舞会到口红、多语言、白模迁移与4K细节的制作合集。
视频消失的袜子——Seedance海外宣传片
《消失的袜子》是我第一次参与这种偏长叙事的 AI 影片,负责 AIGC 制片与动态。它和广告不太一样:既要展示模型的能力,又不能只停留在几段让人惊叹的画面上。我们想看看,它究竟能不能把一个故事撑起来。

Prompt Canvas
Prompt Canvas 是一个围绕镜头组织提示词、素材与生成结果的节点画布。项目于 2026 年 5 月立项,起点是我在 AIGC 制作中的一个反复出现的问题:提示词在对话里不断修改,视频却散落在不同位置,很难回看每一版为什么改、改完是否更好。
视频李想的一天
导演负责这支片子的故事走向和整体画面,我负责 AIGC 动态导演与制片工作。我们想把李想的一天拍得有梗、有趣,同时让人物和产品都经得起细看。

VGENT 一个影视 Agent
以导演统筹六个专业岗位,结合影视知识库,将创意提案、资产与分镜组织为连续的创作流程。
视频OPPO Reno 全球形象片
这支片子想要的,是年轻人聚在一起时那种轻松、有活力的感觉。我担任 AIGC 动态导演。前期美术已经把人物角色和场景的基本氛围做出来,我的工作是接着这些设定,让画面里的每个人真正动起来。
视频AIGC短片:梦中之梦
《梦中之梦》获得第十届86358贾家庄短片周 AIGC短片单元最佳影片,并先后入围 5TH·FBS新青年影展、2026 法国昂西国际动画节 MIFA·即梦AI动画国际峰会、第43届德黑兰国际短片电影节(TISFF)国际竞赛单元。
视频X300Ultra外观片
《X300Ultra外观片》,2026.04。负责AIGC动态。
视频AIGC 影视创作 · 基础认知与前期
从图像生成的基本概念出发,把提示词、人物设定、场景空间与素材整理,放回一条具体的影视创作流程。
视频AIGC 影视创作 · 生成流程与交付
继续讨论 Agent 分工、首尾帧与模型选择,结合后期修补、成本和止损,理解一颗镜头怎样进入完整制作。
视频OPPO Find x9s Pro「乘风青」
这次,我们要把影棚里拍摄的表演,放进一片有风的草原。场景可以重新生成,但艺人的脸、动作和表演节奏,是需要保留下来的。
视频VIVO X300s功能片
我在这支功能片里负责 AIGC 动态生成,配合导演把几个产品镜头做出来。难点是动作要可控:画面不只是动起来,还要按照我们想要的角度、方向和节奏去动。
视频惠普星AIPC TVC
做这支片子时,前期美术已经把场景和分镜做得很完整了。镜头从哪个角度看、怎样运动、画面如何变化,基本都有明确的安排,很接近传统 TVC 的拍摄思路。我在动态阶段的工作,就是沿着这些确定的设计,把静态分镜落实成连贯的影像。
视频理想 L9 Livis 情绪片
2026 年 2 月,理想的新车还没有正式发布,微信公众号已经放出了一些预告照片。我们从文章里截取了几张车辆的细节图,想试着用 AI 做一支新车情绪片。从这些参考图到完成影片,整个制作在 8 小时内完成,我负责其中的 AIGC 视觉与 AIGC 音乐。
视频Youmagic 情人节
这支情人节短片,我最想做出来的是一个情绪上的大转折:从被日常琐事困住的烦躁,走到愿意打扮、开心赴约的状态。后面的情绪要抬得起来,前面就得压得足够低。我在设计细节时,先去找那些生活里很小、却会不断打断人的瞬间。
视频追觅超级碗
这是一个前期美术和分镜已经确定的大体量项目。我承担 AIGC 视觉与剪辑,任务不是重新设计概念,而是把既定方案准确做出来。每个镜头节点都有明确要求,画面再有冲击力,也不能偏离已经确定的空间、产品和动作。

DownloadOpsDeck
DownloadOpsDeck 是我为自己做的一件 macOS 小工具。面对不断积累的下载文件和创作素材,我把查看、判断和归档集中到一个工作台,减少日常整理中反复找文件、切换目录的操作。
视频Nebula NEXT 01 概念片
2026 年 1 月,我们尝试用 AI 完成一支高端汽车 TVC。对我来说,这是一次把实拍拍车的经验带进新流程的商业探索:画面要有运动感,但首先要让人相信,镜头里的就是这辆车。

AI focus group
以定性研究为起点,搭建人工主持的多模型讨论原型,并完成主题分析与研究报告。
视频寻茶
《寻茶》,2024.04。负责导演、剪辑师。
视频海通
《海通》,2023.02。负责执行导演。
视频仁怀酱香酒
《仁怀酱香酒》,2022.02。负责执行导演、剪辑师。
视频问道
《问道》,2021.10。负责执行导演、剪辑师。
视频齐鲁文化大会开场书简舞
《齐鲁文化大会开场书简舞》,2021.05。负责导演、剪辑师。
视频世界儿童日短片
《世界儿童日短片》,2020.09。负责导演、摄影师、剪辑师。
这里暂时没有作品。
洞察与分析
我用飞书、CLI 和 Agent,管理自己的简历
简历材料怎么整理、一个岗位该用哪一版、投递之后走到了哪一步——这三件事,我把它们接在了一起。
ComfyUI 工作流一片红,怎样判断哪里出了问题?
从报错出现的时间开始,分清节点没加载、输入没通过校验,还是执行时失败。
从实拍到 AIGC:当画面不必被拍摄,我们还要创造什么
从诺兰的走廊、斯皮尔伯格的恐龙,到《牌子》和《带你去玩球!》:当画面越来越容易获得,创作者如何继续观察、选择,并完成一部值得被看见的作品。
《带你去玩球!》创作总结:一颗球怎样串起整部短片
从小狗的动机,到场景、运镜和剪辑,看看一个故事怎样变成一连串具体的制作决定。
ComfyUI 抠图教程:把绿幕素材,变成透明 PNG
从一只橘猫开始,串起选色、蒙版、边缘处理和透明导出。附节点连线图与练习工作流。
把课讲完以后:我怎样重新理解一堂 AIGC 课
从两段课程录制回看备课、表达与练习:把真实制作经验,变成听完以后能够独立尝试的一步。
AI 视频的运镜为什么不听话?从提示词到多镜头相机控制
人物和动作都对了,摄影机却没有按要求移动。把“怎么拍”单独拿出来规划,多镜头的空间关系才有机会被检查和修改。
AIGC 视频生成前,检查这 6 件事
“真实一点”“慢一点”到底指什么?从车漆、慢镜头和角色转身,聊聊我在课上讲过的几件事。
数据标注与清洗:一段视频,怎样变成训练数据?
用一个拿书的小动作,练习怎么写标注、怎么清洗素材,以及哪些判断必须回到原片。
潜空间、VAE、DiT,和一张画面有什么关系?
跟着一只骑车的橘猫,看懂画面背后的三个角色。
预训练与后训练的区别:模型怎样通过 LoRA 做适配
预训练建立广泛的基础能力,后训练围绕使用目标继续优化。LoRA 则让适配发生在较少的可训练参数上。
模型认知第一课:在 ComfyUI 里,看懂一张图怎么生成
从真实界面出发,把提示词、Seed、步数和 CFG 放回它们各自起作用的位置。
没有找到这篇文章,换个词试试。
03 / ABOUT
关于 Kwei
很高兴认识你。
INTJ,双鱼座。喜欢顺着一个问题往下想,也很容易察觉语气里的停顿、气氛里细微的变化。我把这种敏感叫作一点“超感”:好奇事情为什么如此,也在意身边的人此刻是什么感受。
大学时做过志愿者,认识了许多原本不会遇见的人。慢慢发现,从陌生到熟悉,常常就是从认真听对方说话开始。现在依然喜欢交朋友、交换想法,也享受几个人一起琢磨、一起把事情做出来的过程。
屏幕之外,喜欢运动、健身,也喜欢自驾。把注意力交给身体,或开车去看看不熟悉的地方,是我给自己换一种节奏的方式。
屏幕之内,偏爱独立游戏和需要动脑的逻辑游戏。会看它的画面、审美和艺术表达,也在意它好不好玩。一套巧妙的规则、一个有意思的小世界,都能让我愿意多待一会儿。
