Seedance 2.5 发布会宣传片
担任职务AIGC动态
画质
我们是 Seedance 2.5 的首发测试团队。在正式制作这支发布会宣传片之前,我已经做了大量测试和 Demo。当时用的还是内测过程版,但能力上的变化已经很明显:过去需要反复磨很久的画面,现在能更快、更好地完成,一些高难度的复杂镜头也有了尝试的空间。
把细节做到镜头里
浇水这一镜,我们想做一个天气瞬间变化的效果。我继续往下想:突然变冷,人物会有什么反应?窗户和花又会发生什么?于是我把瑟瑟发抖的表演、玻璃上迅速结出的霜花、花朵枯萎的过程,一起放进了镜头里。
有了这些反应,天气变化就和人物的感受连在了一起。观众看到变天,也能感到那一下的冷。模型能处理这些细节之后,我在表演和气氛上就有了更多发挥的余地。
埃菲尔铁塔回去的镜头也是一样。除了那个巨大的漩涡,我还想让巴黎的街景跟着一起旋转,像《奇异博士》里空间被扭转的感觉。建筑也参与到这次转场里,整个空间的变化才会更完整。越是超现实的镜头,我越希望把周围的细节做实,让这个奇观有可以相信的质感。
超分
这次使用的内测版本,生成分辨率上限是 720P。镜头做完之后,我又使用了 Astra 的 Creative 模型做超分,在保留原片细节的同时,继续提升画面的细节度。
超分前 · 720P超分后 · Astra Creative / 4K
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静音同步对照 · 保留两份源视频画质,约 57.3 MB,点击后加载。
对我来说,这次内测很直接的收获,就是那些原本想加、却很难兼顾的细节,现在有了做出来的余地。我可以把更多精力放在人物的反应、环境的变化,以及一个复杂镜头究竟还能做到什么程度上。
制作工具
动态生成 · Seedance 2.5(内测过程版)
画面超分 · Astra / Creative